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Du jeu sérieux pour enseigner la médecine

Le vendredi 7 mai, les professeurs Patrick Plante et Gustavo Adolfo Angulo Mendoza, du Département Éducation, ont animé l’atelier « Jeu sérieux et ludification : de la compréhension à l’expérimentation » à l’occasion du Mois de la pédagogie, qui se tient en mode virtuel du 3 au 26 mai 2021 et qui est organisé par la Faculté de médecine de l’Université Laval.

Résumé de l’atelier

Depuis quelques années, le jeu sérieux a fait son entrée dans les domaines de la formation et de l’apprentissage. Cependant, par son effet de mode et sa grande popularité, le jeu sérieux n’est pas toujours compris et utilisé à sa juste mesure. Dans cet atelier, nous allons démystifier les concepts de jeux sérieux et de ludification avec les avantages, mais aussi avec les défis en enseignement. Par la suite, nous allons faire part de notre expérience de conception de l’application de jeux sérieux chouette.cool, une application originellement conçue pour les ainés. Enfin, les participants seront initiés à la production de contenu (la partie sérieuse) par la présentation d’un guide de démarrage sur l’utilisation du jeu numérique en contexte d’apprentissage.

Leur présentation est accessible sur R-Libre

Source :
Service des communications et des affaires publiques
TÉLUQ, 12 mai 2021

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