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L'industrie du jeu vidéo sous la loupe

2015-09-25

Dans le cadre d'un projet de recherche financé par le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSH), la professeure de la TÉLUQ Marie-Josée Legault, de l'École des sciences de l'administration, et sa collègue Johanna Weststar, de l'université Western Ontario, ont publié récemment le dernier d'une série de cinq rapports de recherche destinés aux acteurs de l'industrie du jeu vidéo au cours de la dernière année universitaire.

Ces rapports concernent le profil sociodémographique de la main-d'oeuvre de cette industrie dans le monde (où les femmes demeurent minoritaires), les conditions d'emploi et de travail, les employeurs préférés, la relève, les tendances dans les jeux (les genres, les plateformes, l'évolution technologique, le contenu, l'avenir), la perception dans la société, etc.

Pour produire ces rapports, les deux chercheuses préparent, administrent et analysent les sondages quinquennaux DSS (Developers Satisfaction Survey) et annuels (DSS short) de l'International Game Developers Association (IGDA) grâce à une entente de partenariat avec cet organisme.

Ces rapports sont disponibles dans R-libre.

Source :
Denis Gilbert
Chargé des relations avec la presse
Service des communications et des affaires publiques
418 657-2747, poste 5282

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Mise à jour: 23 mars 2023