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Odyssée numérique: un jeu sérieux sur la compétence numérique

Bandeau jeu sérieux Odyssée numérique

Le jeu sérieux Odyssée numérique permet de mobiliser des habiletés et de développer des connaissances associées aux dimensions de la compétence numérique. Pour progresser dans le jeu, le joueur ou la joueuse devra notamment rechercher, évaluer la fiabilité ou la crédibilité de l'information et la diffuser dans le vaste monde numérique en créant des productions numériques adaptées à divers contextes.


Ce jeu est une ressource éducative numérique pour l’enseignement universitaire, développé par un comité multisectoriel regroupant des personnes professionnelles et enseignantes provenant des 10 établissements de l’Université du Québec, afin de soutenir la communauté étudiante dans le développement de la compétence numérique présentée dans le Cadre de référence de la compétence numérique (MEES, 2019).

Téléchargement du jeu Odyssée numérique

Vous pouvez télécharger gratuitement le jeu sérieux sur la compétence numérique sur les plateformes suivantes:

Objectifs du jeu sérieux

Objectif principal

Offrir une ressource éducative numérique de type «jeu sérieux» pour soutenir le développement de la compétence numérique des personnes étudiantes universitaires.

Cette initiative s’inscrit dans la volonté de l’Université du Québec d’appuyer la mise en oeuvre du Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur en contribuant aux mesures visant:

  • la diffusion et l’appropriation, à l’université, du Cadre de référence de la compétence numérique
  • l’utilisation innovante du numérique dans les pratiques d’enseignement et d’apprentissage

Objectifs spécifiques

Le jeu sérieux Odyssée numérique permet aux étudiants et étudiantes universitaires de:

  • découvrir la compétence numérique par l’acquisition de connaissances sur ses dimensions
  • reconnaître son propre bagage numérique et ses besoins de développement au regard de la compétence numérique
  • identifier de bonnes pratiques à adopter en tant que personne apprenante et citoyenne numérique
  • développer leur pensée critique à travers les dimensions de la compétence numérique
  • favoriser le développement de leur identité numérique pendant leur parcours d'études et dans leur vie professionnelle

Financement

En avril 2020, un financement du Fonds de développement de l’enseignement à distance (FODED) de l'Université du Québec a permis d’assurer le démarrage du projet de conception de jeu sérieux. En juin 2021, un financement supplémentaire a été octroyé à l'Université du Québec par le ministère de l'Enseignement supérieur pour la réalisation du jeu sérieux qui s'inscrit dans la mesure 1 du Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur (MEES, 2018).

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